最早的电影只是一个静态镜头,展示了一个事件或动作,没有剪辑或其他电影技术。大约在 20 世纪之交,电影开始将几个场景串在一起来讲述一个故事。这些场景后来被分解成从不同距离和角度拍摄的多张照片。摄影机移动等其他技术被开发为用胶片讲故事的有效方式。在1920 年代后期有声电影在商业上实用之前,电影是一种纯粹的视觉艺术,但这些创新的无声电影已经掌握了公众的想象力。剧院老板并没有让观众只听到放映机的噪音作为伴奏,而是聘请了一位钢琴家或管风琴师,或者在大型城市剧院中聘请了一支完整的管弦乐队,在任何特定时刻演奏适合电影情绪的音乐。到 1920 年代初,大多数电影都附带了用于此目的的准备好的乐谱清单,并且为主要作品创作了完整的电影配乐。
欧洲电影的兴起是由爆发打断了第一次世界大战,而电影业在美国与崛起蓬勃发展的好莱坞,通过创新工作为代表的最显着的格里菲斯在一个国家的诞生(1915年)和不容忍(1916 年)。然而,在 1920 年代,爱森斯坦、FW Murnau和弗里茨·朗等欧洲电影人,在很多方面都受到了格里菲斯电影在战时的飞速进步以及查尔斯·卓别林、巴斯特·基顿的贡献 和其他人,迅速赶上美国电影制作,并继续进一步推动媒体发展。
在 1920 年代,电子录音技术的发展使得将语音、音乐和音效的音轨与屏幕上的动作同步变得切实可行。由此产生的有声电影最初与通常的无声“电影”或“电影”区分开来,称它们为“电影”或“有声电影”。他们进行的革命是迅速的。到 1930 年,无声电影在美国几乎绝迹,并已被称为“旧媒体”
电影在另一个主要的技术发展是引入了“自然色”,这意味着颜色是从自然中以摄影方式记录下来的,而不是通过手工着色、模板着色或其他任意程序添加到黑白印刷品中,尽管最早的过程通常是产生的颜色在外观上远非“自然”。虽然有声电影的出现很快使无声电影和戏剧音乐家过时了,但彩色逐渐取代了黑白。关键创新是引入了三色带版本的Technicolor过程,1932 年首先用于动画卡通,然后也用于真人短片和一些故事片中的孤立序列,然后在 1935 年用于整部故事片,贝基夏普。过程的费用令人生畏,但有利票房收入增加形式的公众反应通常证明增加成本是合理的。彩色电影的数量逐年缓慢增加。
在 1950 年代初期,黑白电视的普及开始严重抑制北美剧院的上座率。为了吸引观众回到剧院,安装了更大的屏幕、宽屏处理、极化 3D 投影和立体声被引入,更多的电影是彩色的,这很快成为规则而不是例外。一些重要的主流好莱坞电影直到 1960 年代中期仍在制作黑白片,但它们标志着一个时代的结束。彩色电视接收器自 1950 年代中期开始在美国上市,但起初它们非常昂贵,而且很少有彩色广播。在 1960 年代,价格逐渐下降,彩色广播变得普遍,销售量激增。支持颜色的压倒性的公众判决是明确的。黑色和白色薄膜的最终乱舞曾在十年中期被释放后,所有好莱坞电影制作的颜色被摄制,只有在“明星”制片人如坚持做平常例外彼得·博格达诺维奇和马丁·斯科塞斯。
在 1960 年代工作室系统衰落之后的几十年里,电影的制作和风格发生了变化。各种新浪潮运动(包括法国新浪潮、印度新浪潮、日本新浪潮和新好莱坞)和受过电影学校教育的独立电影制片人的兴起促成了 20 世纪下半叶媒体经历的变化。从 1990 年代到 2000 年代,数字技术一直是变革的推动力。数字 3D 投影在很大程度上取代了早期容易出现问题的 3D 电影系统,并在 2010 年代初变得流行。
全球影史最具盛名的划时代影片之一,美国20世纪影业出品《阿凡达》在2009年首次公映时,就掀起了一阵观影狂潮——本片以27多亿美元一举打破了 包括全球电影票房纪录在内的20多项全球影史纪录,并且至今还保持着全球原创(非续集)电影票房纪录;此外本片还收获了包括奥斯卡最佳艺术指导,最佳摄影,最佳视觉特效三项技术大奖,成为影史最具标志性的里程碑。
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